武漢動畫設計培訓:maya動畫培訓學院 北京火星人教育培訓maya影視動畫就業(yè)班

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maya動畫培訓學院 北京火星人教育培訓maya影視動畫就業(yè)班

北京火星人藝術設計培訓基地

【授課對象】:

【上課地點】:北京市朝陽區(qū)永安里建外12號11層1105室(北京 北京)

【乘車路線】:地鐵4號線在中關村站下車D口 第一個路口右轉(zhuǎn)天創(chuàng)大廈即到

【時 間】:2016-09-14 【瀏覽次數(shù)】:280次 【學費】:¥0

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北京火星人教育培訓maya影視動畫就業(yè)班

官方:??????學校咨詢

聯(lián)系:零一零--六五九一八六七零
永安里總校:朝陽區(qū)永安里建外12號(雙子座大廈旁邊)11層1105室???????? 昌平龍澤校區(qū):昌平區(qū)龍澤龍冠置業(yè)大廈2層205室
中關村分校:海淀區(qū)中關村彩和坊路天創(chuàng)科技大廈8層818室?????????? 國貿(mào)學歷VIP校區(qū):朝陽區(qū)建外SOHO3號樓30層3004室
詳詢火星人官網(wǎng)? ?? :010-

全國免費:400-025-8883

火星人教育開課時間

上午830-1200,下午13:00-1730,或晚上1830-2030周六日全天;火星人教育教育采用小班式5-10人的授課形式,由高級講師及資深設計師帶領學員完成畢業(yè)作品,包教包會!對您的每一個問題,老師都會細致解答,直到您精通為止。?另有其他班次:隨到隨學,學會為止。


??火星人教育教學中主要以大量多媒體設計作品作為教學案例。?

??提供一個真實的公司運作環(huán)境。

??在學習期間推薦參與到公司內(nèi)部保密項目的制作。?

??用作品來體現(xiàn)自己的價值。?

??以國內(nèi)外各種實戰(zhàn)項目為實例對學員進行業(yè)培養(yǎng)訓練。

依托雄厚的行業(yè)背景,產(chǎn)學研為一體
  ?火星人教育全面開展數(shù)字動畫教育、創(chuàng)意設計教學、科研、產(chǎn)業(yè)開發(fā)、教材出版等方面業(yè)務,采用國際標準化的動畫產(chǎn)業(yè)管理模式為國內(nèi)動畫行業(yè)打造出色的動畫人才,為全國各類特效公司、包裝公司、游戲公司、電視臺、廣告公司、劇組、高校和培訓中心提供優(yōu)秀的數(shù)字動畫制作人員與教學師資,成為業(yè)界最大的動畫產(chǎn)業(yè)基地之一。?
商業(yè)項目實習
  ?按照實際商業(yè)公司的運作來搭建制作環(huán)境,人員配置及制作流程上也采用商業(yè)項目的分工方式,讓每個學員可以按自己的能力特長來分工完成畢業(yè)設計。從中可以讓學生更好的體會商業(yè)片的制作過程。這些項目的制作不僅使學員得到練習和展示的機會,還使學員學會在項目制作中的團隊配合,學員畢業(yè)后相當于在大型制作公司1年的制作經(jīng)驗,為就業(yè)鋪平道路。
鮮明的課程設置
  ?火星人教育全部課程源自實際商業(yè)案例。整套課程以就業(yè)為導向,職業(yè)素質(zhì)課程貫穿其中,為確保畢業(yè)學員能直接勝任企業(yè)的工作,火星人教育課程研發(fā)團隊開發(fā)出了火星人教育MAYA瑪雅系列課程。整套課程中的教學案例均為火星人教育制作的商業(yè)項目,使每位學員都能夠掌握最新的制作技術及創(chuàng)作理念。影視動畫、游戲動畫、建筑動畫、影視特效、電視包裝、電視廣告、二維動畫7大專業(yè),涵蓋了就業(yè)市場中上百個熱門職位。


??????????適合人群?三維軟件零基礎,了解計算機的基礎應用,具備刻苦學習的意志,有一定審美能力,有自學能力,熱愛影視cg事業(yè),希望用自己的雙手創(chuàng)造出屬于自己的短片或想要參與影視大片制作的人。?

課程特色?以實踐及應用為主要學習目的,以影視制作流程為主線,針對建模、材質(zhì)燈光、動畫、后期等影視制作的基礎知識進行重點學習,為進入專項課程打下堅實的基礎。?

最終目標?通過我們的創(chuàng)意教育,憑借多年的項目經(jīng)驗和教學經(jīng)驗,以及對影視動畫的深刻理解,學生能在CG領域找到一份極富挑戰(zhàn)的職位。本課程將會使您在應聘:高級角色動畫師、高級綁定師,等職位時盡顯優(yōu)勢。

2012年,中國影視動畫行業(yè)繼續(xù)蓬勃發(fā)展,政府每年投入巨資支持動漫產(chǎn)業(yè)基地的建立,全國純動漫卡通企業(yè)(含工作室)約有家左右,人才缺口超過80萬人。世界知名動畫公司,如迪斯尼、夢工廠等,都紛紛來到國內(nèi)創(chuàng)辦分公司。原創(chuàng)項目、外包項目應接不暇。


????火星人教育在與業(yè)界的緊密聯(lián)系溝通中了解到行業(yè)動態(tài),毅然增加特效動畫和寫實動畫課程,更適合目前行業(yè)需求和發(fā)展。結(jié)合大量業(yè)界最常用的動畫技能,進一步培養(yǎng)全面的影視動畫行業(yè)高端人才。畢業(yè)后,除傳統(tǒng)三維動畫崗位外,還可任職于影視特效公司、影視廣告公司等,就業(yè)范圍更加廣闊。

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課程內(nèi)容:|

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第一階段:maya建模階段MAYA重要知識點?MAYA介紹

1.概述MAYA的歷史,未來發(fā)展,特點和商業(yè)項目中的應用。?2.熟練掌握Maya的界面布局、學習對視圖的操作,掌握各種基本操作,了解公共菜單、模塊切換。?3.學習時間控制器,了解基本動畫原理。??MAYA?NURBS曲面建模技術

基礎:NURBS原理、曲線基礎、建模方法、NURBS建模技巧等?2.編輯NURBS曲線:合并、斷開曲線、打開/閉合曲線、反轉(zhuǎn)曲線方向等;?3.編輯曲面:相交曲面、剪切工具、布爾運算、合并、斷開曲面、打開/閉合曲面??

--MAYA?NURBS曲面建模實例

1.通過講解NURBS曲面建模來讓學員初步了解三維模型制作要領,根據(jù)實際案例講解如何通過各種命令完成靜物制作。

2.學習模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成與編輯方法。??MAYA?polygons多邊形建模技術

1.多邊形元素顯示與編輯:多邊形點、線、面特性;

2、掌握由貼圖、流體、Displacement材質(zhì)轉(zhuǎn)成Polygon物體技術。??簡單場景制作

簡單場景制作:制作電腦桌及桌上物體,口紅;初步接觸具體的建模操作,讓學生有個大體的認識,進一步掌握建模的命令和要點,熟悉建模操作,逐漸養(yǎng)成自己建模的操作習慣。?復雜場景練習

1.完成復雜場景的練習,從而進一步熟悉命令的使用方法。?2.完成場影空間的模型。?3.完成墻壁物品的模型。?4.最后完成整個復雜場影的練習。?5.提高空間感的組織能力。?6.完成在空間中物體主次的空間處理。??制作高級工業(yè)模型

制作高級工業(yè)模型。重點在細節(jié)。制作一輛汽車?知識點:?參考圖的分析;車輪的制作?命令:reverse?surface?direction反轉(zhuǎn)曲面方向?rebuild?surfaces重建表面?round?tool倒圓角工具?surface?fillet曲面倒角?。?

---復雜的人物角色建模

制作更復雜的角色和一些佩戴。使其更加完善和夸張。制作卡通角色(1000面~3000面)?知識點:?初步涉及到結(jié)構(gòu)布線;?命令:?Planar?Mapping平面映射?Cylindrical?Mapping圓柱體映射等。?多邊形人頭的基本布線

1.接觸仿生角色,學習模型結(jié)構(gòu)布線和運動的關系。?制作一個人物頭部?

2.充分掌握POLYGON建模技巧,了解人頭造型比例、掌握人頭建造技巧、?掌握毛發(fā)類模型建造。--

--?Maya多邊形人體模型

1.寫實人體的基本比例、骨骼和肌肉的結(jié)構(gòu)

2.掌握既適合人物動畫又能體現(xiàn)形體的布線方法?

3.掌握衣服和身體的造型關系和要點??多邊形角色制作(手臂+手)

1.學習角色手臂的制作。2.重點是解剖手臂的結(jié)構(gòu)比例。

3.學習角色手的比例關系,結(jié)構(gòu)特點。

4.使其能夠完成復雜的運動??多邊形角色制作(腿部+腳)

1.學習角色腿部的制作,了解腿部的肌肉結(jié)構(gòu),學習角色腳的制作。

2.腿部肌肉的分析,腿部的比例關系,腳部的結(jié)構(gòu)關系;

3.骨骼關系,褲子的制作,腰帶的制作;??

----MAYA?subdiv細分建模技術

?Surfaces?的特性和基礎操作;?、polygonsubdiv?Surfaces的基本區(qū)別;??Surfaces模式與其它模型的結(jié)構(gòu)比較;??Surfaces模型的顯示方式、模型的uv、模型的編輯方式。??強化模型訓練(個人作品階段)

集中強化模型訓練;在集中的時間里提高層次?,分析并指導學員制作自選模型,強化訓練其自我模型制作能力,進一步傳輸制作理念并幫助學員完成自選模型


---ZBRUSHrush?重要知識點?ZBRUSHrush?介紹

1、簡介ZBRUSHrush?軟件:界面;基本模塊及工作流程;雕刻工具的使用。

2、Z球的使用;介紹自適應蒙皮與統(tǒng)一蒙皮

3、對前面制作的Z球模型生成自適應蒙皮以及統(tǒng)一蒙皮,并進行雕刻。??了解ZBRUSH的繪制工具

1、了解ZBRUSH的繪制工具、講解ZBRUSH投影的概念和3D層的使用;?

2、學習在模型表面自由的繪制色彩,并轉(zhuǎn)化為紋理貼圖;?ZBRUSHrush制作各種貼圖的方法

1、學習繪制其他幾種紋理貼圖。

2、學習ZBRUSH高效的插件工具,進一步提高繪制能力。

3、學習ZBRUSH的材質(zhì)和渲染系統(tǒng);。??燈光系統(tǒng)、腳本功能

1、ZBRUSH的燈光設置;

2、ZBRUSH的腳本功能;

3、ZBRUSHrush?軟件的幾何建模工具;??高級實例建模講解

制作可以較復雜的模型,總結(jié)前期課程并細化模型;為模型架設骨骼調(diào)節(jié)動作,制作morph?ZBRUSHMAYA的結(jié)合使用

1、學習模型和紋理的導入導出,以及使用MR渲染置換效果?

2、ZBRUSH?法線插件講解;

3、Tip?和?Trick?

第二階段?美術課程?素描

透視、素描、幾何體的深入塑造。通過學習能獨立完成石膏幾何體、靜物、石膏寫生作業(yè),使學生明確素描的正確概念、掌握素描的各種表現(xiàn)形式,鍛煉對物體基本造型結(jié)構(gòu)的分析能力、觀察能力,樹立素描是一切造型藝術必須的基本功的正確概念。?石膏體、人體繪畫

結(jié)構(gòu)、比例、細節(jié)的刻畫。?速寫

采用原理講述與實踐寫生結(jié)合的方式,課堂以人體寫生練習為主,主要涉及的內(nèi)容包括:人體比例和動勢、人體體塊概念、影響運動人體的結(jié)構(gòu)關系、人體透視及四肢透視、運動重心和動態(tài)線、人物基本動作的俯仰練習(視角)、運動骨架及全身的感情表現(xiàn)、走路動態(tài)練習、連續(xù)動作、動態(tài)人物組合練習、人物動作與場景組合。?動畫前期知識

分鏡頭腳本繪制技巧和原理。?色彩基礎

對之前知識的綜合應用,色彩基礎。認識色彩,了解色彩相關知識,運用色彩達到塑造物體形象的能力,通過對色彩的相關學習和練習,掌握基本知識,有利于視覺形體的塑造和表現(xiàn),為影視藝術的專業(yè)課程學習打下藝術表現(xiàn)力的基礎。

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PhotoshopCS5課程重要知識點??Photoshop效果圖后期處理

北京photo培訓課程:☆學習技巧和講解Photoshop?CS軟件的工作界面以及基礎工具。

☆?學習色階、曲線對圖像進行精確的效果圖色彩控制;色彩平衡對偏色的處理;色相/飽和度、通道混合器等其他調(diào)色工具的使用,使“調(diào)節(jié)圖層進行局部調(diào)色”;?相關重要功能

☆?結(jié)合實例講解Photoshop?CS5?圖層等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作。

☆?圖層的混合模式?溶解/變暗/正片疊底/顏色加深/線性加深

?相關重要功能

北京photo培訓課程:☆?蒙板/圖層調(diào)整、通道的載入選區(qū)、路徑的載入選區(qū),?☆利用通道與濾鏡的結(jié)合制作神奇的效果圖像合成效果,結(jié)合Alpha通道對復雜圖像的精確摳圖,并且結(jié)合調(diào)色命令對圖像色彩的控制等技能為高級效果圖像處理打下堅實的基礎。??渲染與Photoshop后期知識

北京photo培訓課程:圖像的后期處理,讓學員能夠熟練使用ps,掌握材質(zhì)根據(jù)不同物質(zhì)的屬性調(diào)節(jié)參數(shù),通過節(jié)點的應用創(chuàng)造出更加豐富的紋理效果。



詳細咨詢

專業(yè)認證:

????1、國家勞動部職業(yè)中心頒發(fā)的《動漫設計專業(yè)證書》;

????2、《NPAP三維設計師認證》;CEAC《影視設計師認證》

????3、國際職業(yè)認證資格證書《高級動漫設計工程師》、《三維設計師》、《maya設計工程師》。

????4、《香港國際設計師認證》。

5、AutoDesk?《動漫設計師認證》。

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詳細內(nèi)容請登陸:??北京火星人培訓

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