一、小地形制作
???☆小地形制作。本課通過對二維圖形的創(chuàng)建與編輯,以及擠出修改器的學(xué)習(xí),掌握了地形景觀類場景制作的流程和制作技法。能大量提高此類項目的工作效率。?
二、中地形制作
????☆中地形制作。通過本課的學(xué)習(xí),了解工程圖紙導(dǎo)入3ds?Max的制作流程。掌握了常見地形景觀的制作。如疊水、拼花等復(fù)雜景觀的建模技巧,這對于復(fù)雜景觀規(guī)劃類型項目的制作顯得尤為重要。?
三、高層建筑制作
☆高層建筑制作。通過簡單高層制作學(xué)會圖紙?zhí)幚怼?dǎo)入、對齊,了解高層建筑的制作方法。掌握Array【陣列】、SpacingTool【間隔工具】、Bevel?Profile【倒角剖面】等工具的使用。?
四、住宅建筑建模
???☆學(xué)習(xí)制作獨棟別墅、疊拼別墅、板樓住宅、塔樓公寓、幼兒園等五大類型建筑,介紹各種不同的制作思路,提高制作效率。?通過選擇集的靈活應(yīng)用,掌握了便于客戶頻繁修改方案的快速修改模型的技巧等。??
五、板式住宅制作
???☆?板式住宅制作一。通過本課的學(xué)習(xí),掌握房地產(chǎn)項目的制作方法和步驟,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊意識。學(xué)會發(fā)揮自身的主觀能動性,培養(yǎng)學(xué)生靈活工作,不僵化的思維方式。??
六、弧面建筑制作
???☆弧面建筑制作一。通過學(xué)習(xí)公共建筑模型制作,了解公建和住宅的區(qū)別。掌握一些公建里特有的鋼架和弧面的制作方法。講解Patch曲面建模及Edit?Patch編輯面片修改器;用Patch和Edit?Patch制作山地;
七、住宅、公建日景案例:
???1.學(xué)習(xí)Vray渲染流程和Vray的材質(zhì)燈光控制參數(shù)以及渲染?學(xué)習(xí)自然光的表現(xiàn)手法,包括天光的燈光布置方法和陽光的燈光布置方法?2.燈光在日景中的主光源的位置,在處理材質(zhì)要把握真實,正確表達(dá)建筑中常用的材質(zhì)。??
八、住宅、公建夜景案例:
???把握一般小建筑夜景的表現(xiàn)要點1.燈光:夜景的燈光沒有主光源,以月光的環(huán)境光為輔光,室內(nèi)的燈光是主要發(fā)光體。?2.?材質(zhì):把握材質(zhì)的質(zhì)感和控制環(huán)境的整體感覺,增加質(zhì)感。3.后期:在通道中處理玻璃的通透。?
九、住宅、公建黃昏案例:
???把握住宅、公建黃昏的氣氛要點,?分析住宅、公建黃昏的特點,通過適當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)手法完成案例制作?1.色?調(diào)?的?選?用?2.黃?昏?的?模?擬?3.后?期?的?思?路?主體景物在畫面中是否突出,主體與陪襯景物之間的對比。?
十、鳥瞰日景及夜景案例:
???半鳥瞰公建,體會半鳥瞰的特點及制作規(guī)律,了解景觀與綠化的創(chuàng)建思路,也為以后的大型鳥瞰打下基礎(chǔ),通過巧妙部光體現(xiàn)形體光感變化,全新思路部光,表現(xiàn)面的明暗關(guān)系。講述如何通過燈光快速控制畫面色調(diào)并表達(dá)心理
十一、基礎(chǔ)動畫技術(shù)
???☆學(xué)習(xí)設(shè)置關(guān)鍵幀動畫,調(diào)節(jié)運(yùn)動曲線,使用動畫控制器制作動畫;學(xué)習(xí)使用3ds?Max約束控制器,粒子系統(tǒng),以及骨骼及IK和FK的使用,Bip步跡文件的導(dǎo)入和使用;動作混合器的使用。??
十二、高級動畫技術(shù)
???☆深入了解和學(xué)習(xí)PF高級粒子系統(tǒng)制作噴泉、水流等特效場景;學(xué)習(xí)Vehicle?Studio(汽車動力學(xué))插件;學(xué)習(xí)利用Greeble、Blurpack等插件制作建筑動畫的常見特效。?
十三、自然景觀特效
???☆學(xué)習(xí)使用AfterBurn和DreamScape等插件,創(chuàng)建高空俯瞰的云層特效以及山體及表面風(fēng)化等效果。?樹木植被特效
???☆學(xué)習(xí)使用Ivy、Trees?Storm、Speed?Tree、Forest等強(qiáng)大的植物制作軟件制作出各種場景所需的植物,完成景觀植被環(huán)境的創(chuàng)建。??
十四、大型高級景觀特效
???☆?深入學(xué)習(xí)景觀軟件VUE?xStream,學(xué)習(xí)大氣環(huán)境的創(chuàng)建、各種植物的生成、復(fù)雜山體建模等。?
十五、AE基礎(chǔ)理論
??1、通過案例初步了解AE的工作流程及動畫的創(chuàng)建;
??2、介紹AE其優(yōu)越性;學(xué)習(xí)AE的初始安裝及工作環(huán)境;了解AE所支持的文件格式;掌握AE的工作界面及基礎(chǔ)操作;??AE基礎(chǔ)理論
??3、了解AE的菜單;AE的初始化設(shè)置;掌握場的知識及在AE中場的設(shè)置?
??4、學(xué)習(xí)After?Effects中各種類型素材的使用方法?
??5、學(xué)習(xí)相關(guān)的影視基礎(chǔ)理論,為深入學(xué)習(xí)后期合成軟件作準(zhǔn)備;?
??6、認(rèn)識合成,了解它與非編的區(qū)別??認(rèn)識窗口和面板?層的概念
????認(rèn)識窗口和面板,合成窗口和時間線窗口的作用和使用方法;?掌握常用的面板:Tools、Info、Audio、Time?Controls、Effects&Presets;?分類講解層基本操作:復(fù)制、粘貼、分割、重組、排序、選擇、移動、標(biāo)記等;AE動畫學(xué)習(xí)了解圖層的五種基本變換屬性:Anchor?Point、Position、Scale、Rotation、Opaticy?.學(xué)會利用它們創(chuàng)建關(guān)鍵幀動畫.了解圖層時間控制的方法,學(xué)習(xí)利用Time?Ramp對圖層的播放進(jìn)行控制?AE的色彩調(diào)整掌握Adjust調(diào)節(jié)圖像的各項特效和相關(guān)命令?.?掌握Adjust調(diào)節(jié)圖像的相關(guān)命令?.?掌握Image?Control控制圖像.?重點掌握色階、曲線、色相飽和度的用法?.?通過實例講解利用AE調(diào)整色彩?AE中創(chuàng)建文字的方法.?使用文字工具和文字特效?.?利用文字工具創(chuàng)建和調(diào)整文字,以及設(shè)置文字動畫?.?文字動畫的種類?.?文字的基礎(chǔ)動畫?.?文字的高級動畫?.?特效創(chuàng)建文本??
十六、建筑動畫后期合成與剪輯
???學(xué)習(xí)利用After?Effects對渲染出來的成品序列進(jìn)行校色以及添加各種光效。制作影片片頭及背景音樂的合成處理、音效的追加,完成畢業(yè)作品的最終剪輯和各種常用格式的輸出。
? ? ? 青鳥教育是青鳥科技旗下的教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)(青鳥科技經(jīng)營包括計算機(jī)軟、硬件的研發(fā);電子教育技術(shù)研究及推廣;計算機(jī)技術(shù)服務(wù)與技術(shù)咨詢;數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意設(shè)計;教育培訓(xùn),青鳥科技旗下三大機(jī)構(gòu):青鳥教育;青鳥基金;qu360導(dǎo)航)。青鳥教育分支模塊 :數(shù)字藝術(shù)教育;雙證教育;資格認(rèn)證,青鳥教育是華中地區(qū)唯一實行面授與遠(yuǎn)程相結(jié)合的教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。公司數(shù)字藝術(shù)教學(xué)實力雄厚,可以完成3D影視動畫、網(wǎng)站設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、平面設(shè)計的教學(xué)任務(wù),每年制作商業(yè)與教學(xué)動畫片約8余部,動畫片作品的時間在120分鐘以上。
公司具有代表性的動畫作品與自主研發(fā)的商業(yè)網(wǎng)站有:
3D建筑動畫《武漢極地海洋世界》
3D建筑動畫《大美盛城小區(qū)漫游》
3D動畫片段《太空遨游》
安全上網(wǎng)導(dǎo)航《qu360導(dǎo)航》 武漢青鳥科技發(fā)展有限公司是湖北省軟件行業(yè)協(xié)會會員單位,公司在數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意設(shè)計與教學(xué)方面已積累了豐富的經(jīng)驗和實力,公司現(xiàn)總有微機(jī)100臺,航拍無人機(jī)一架,植保無人機(jī)一架,基于云計算的遠(yuǎn)程培訓(xùn)系統(tǒng),教學(xué)總場地400多平方米,現(xiàn)有專、***資深講師15人,Adobe國際認(rèn)證設(shè)計師6人、Autodesk國際認(rèn)證三維動畫工程師3人、Autodesk國際認(rèn)證CAD工程師1人,高級軟件工程師1人,造價師1人。
官方網(wǎng)址:www.cgwuhan.cn